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En esta página, se describen los eventos de interfaz de usuario y de error que puedes escuchar y gestionar de forma programática.
Eventos de interfaz de usuario
En esta sección, se describen los eventos interactivos y las notificaciones de cambio de estado que puedes escuchar y controlar de forma programática cuando trabajas con mapas 3D. Dentro del navegador, JavaScript se basa en eventos, lo que significa que responde a las interacciones del usuario mediante la generación de eventos que tu programa puede escuchar y ejecutar código según corresponda.
Hay dos tipos principales de eventos:
Los eventos de interacción del usuario (como los clics del mouse) se propagan desde el viewport del mapa 3D a tu código. Estos eventos te permiten responder a acciones directas del usuario en el entorno del mapa 3D. Ver muestra.
Las notificaciones de cambio de estado reflejan las actualizaciones de los modelos de datos de mapas 3D subyacentes y el estado de renderización, mediante un esquema de nombres gmp-propertychange convencional.
Cada objeto de la API de asignación en 3D expone un conjunto de eventos con nombre para los que tu programa puede registrar objetos de escucha de eventos y ejecutar lógica cuando esos eventos ocurren mediante la función addEventListener() integrada.
En el siguiente ejemplo, se muestra qué eventos se activan cuando un usuario interactúa con el mapa:
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-04-29 (UTC)"],[],[]]